Bab 3: Perancangan Berorientasi Objek
Pengantar Perancangan Berorientasi Objek Perancangan berorientasi objek (Object-Oriented Design, OOD) adalah salah satu teknik dalam rekayasa perangkat lunak yang bertujuan untuk merancang sistem menggunakan pendekatan objek. Sistem dibangun dengan mempertimbangkan objek-objek yang ada dalam dunia nyata yang saling berinteraksi satu sama lain. OOD sering kali digunakan bersama dengan analisis berorientasi objek (OOA) untuk menghasilkan solusi perangkat lunak yang modular dan mudah dipelihara. Proses perancangan berorientasi objek melibatkan penggunaan prinsip-prinsip dasar OOP (Object-Oriented Programming), seperti enkapsulasi, pewarisan, polimorfisme, dan abstraksi. Tujuan utama OOD adalah untuk menyusun desain sistem yang memanfaatkan kekuatan OOP untuk meningkatkan efisiensi pengembangan dan pemeliharaan aplikasi perangkat lunak.