Postingan

Bab 3: Perancangan Berorientasi Objek

Pengantar Perancangan Berorientasi Objek Perancangan berorientasi objek (Object-Oriented Design, OOD) adalah salah satu teknik dalam rekayasa perangkat lunak yang bertujuan untuk merancang sistem menggunakan pendekatan objek. Sistem dibangun dengan mempertimbangkan objek-objek yang ada dalam dunia nyata yang saling berinteraksi satu sama lain. OOD sering kali digunakan bersama dengan analisis berorientasi objek (OOA) untuk menghasilkan solusi perangkat lunak yang modular dan mudah dipelihara. Proses perancangan berorientasi objek melibatkan penggunaan prinsip-prinsip dasar OOP (Object-Oriented Programming), seperti enkapsulasi, pewarisan, polimorfisme, dan abstraksi. Tujuan utama OOD adalah untuk menyusun desain sistem yang memanfaatkan kekuatan OOP untuk meningkatkan efisiensi pengembangan dan pemeliharaan aplikasi perangkat lunak.

Bab 2: Perancangan Sistem Pendekatan Terstruktur

Pengantar Pendekatan terstruktur merupakan metode klasik dalam perancangan sistem informasi yang menekankan proses secara hierarkis dan terurut. Fokus utamanya adalah pemecahan masalah dengan cara memecah sistem menjadi modul-modul kecil berdasarkan fungsi (functional decomposition).

Analisis & Perancangan Berorientasi Objek

📘 Pendahuluan: Apa itu UML? Unified Modeling Language (UML) adalah bahasa pemodelan standar yang digunakan untuk memvisualisasikan, merancang, dan mendokumentasikan sistem perangkat lunak berorientasi objek. UML menyediakan berbagai jenis diagram yang membantu dalam memahami struktur dan perilaku sistem. 🎭 Use Case Diagram Use Case Diagram menggambarkan interaksi antara aktor (pengguna atau sistem lain) dengan sistem yang sedang dikembangkan Diagram ini membantu dalam mengidentifikasi fungsionalitas sistem dari perspektif pengguna.  Komponen Utama Aktor: Entitas yang berinteraksi dengan sistem (misalnya, pengguna, sistem eksternal). Use Case: Fungsi atau layanan yang disediakan oleh sistem Relasi: Hubungan antara aktor dan use case (asosiasi, generalisasi, include extend). 🔄 Activity Diagram Activity Diagram menggambarkan alur kerja atau aktivitas dalam sistem, termasuk keputusan dan kondisi yang mempengaruhi alur tersebut. Diagram ini berguna untuk memodelkan proses bisnis dan ...

📘 Bab 1: Konsep Dasar

 1.1 Apa Itu Analisis & Perancangan Berorientasi Objek (APBO)? Definisi: APBO adalah pendekatan dalam pengembangan perangkat lunak yang fokus pada pemodelan sistem sebagai kumpulan objek nyata dan abstrak yang berinteraksi. Tiap objek merepresentasikan entitas dalam dunia nyata, memiliki data (atribut) dan perilaku (method). OOAD mengintegrasikan dua proses utama: Object-Oriented Analysis (OOA): Proses memahami dan memodelkan kebutuhan sistem menggunakan objek dunia nyata. Object-Oriented Design (OOD): Proses mentransformasikan model analisis menjadi desain perangkat lunak yang dapat diimplementasikan. Pendekatan ini memungkinkan pengembang untuk membangun sistem yang fleksibel, dapat diperluas, dan mudah dipelihara. Tujuan APBO: Memodelkan sistem sesuai dunia nyata. Meningkatkan reuse (penggunaan ulang) kode dan fleksibilitas sistem. Memudahkan pemeliharaan dan pengembangan sistem jangka panjang. Mengapa APBO penting? Karena dunia nyata tersusun atas objek, ma...